Flash 5 práctico guía de aprendizaje
Jaime Peña Tresancos Maria del Carmen Vidal Fernández
- México Mc Graw Hill 2001
- 564 p. 23 cm
El entorno de flash - Las herramientas de dibujo y pintura - Operaciones básicas de edición - Trazos, rellenos y colores - Textos y textos artísticos - Las capas - Símbolos, instancias y bibliotecas - Imágenes importadas - Técnicas de animación. concep
84-481-3177-0
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